电脑 RPG 游戏史 #11:创世纪 4:圣者传奇、飞车武士、神戒传奇

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而实现这一目标的手段就是战斗,这就不难理解为何其它 CRPG 中会有如此多战斗安排了——因为战斗让角色升级主要途径……虽然战斗并不是本作的主要内容,游戏仍然安排了足够多回合战斗,本作的战斗难度经过了精心调整,以确保玩家不会被敌人轻易碾压……游戏中并没有单纯地安排完成目标然后获取奖励任务,你要去做事情成为(并保持)有价值的人

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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担负一直存在、被困在只有自己知晓的时间循环重负前行。……2D 平台游戏,采用独特动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到开放性叙事。……2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评《Valfaris》续

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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后者偏向于一个解谜游戏,前者主要游戏玩法则集中在经典回合JRPG风格上。……不一样的是在《宝可梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在本中逃跑一件失败率很高事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后……,中途有部分怪物还会召唤同伴,拉长战斗的时间,体验并不是很好

杉果娘:《暗黑破坏神》是怎么一步步迈入深渊的?

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文:大米拌饭这 4 年,你知道我是怎么么?……>>>《暗黑破坏神》初代作品,原本想做成一款回合 RPG曾经九十年代神辈出,诸如……但不知命运的安排还是某一环节疏忽,《暗黑破坏神:不朽》国际服上线后并没有达到暴雪期望效果,反而将他们拉入了更加尴尬境地

从一些小细节 看Framed续作的变化

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她实际上就是前作中出现女性角色,不过本讲的是她小时候故事。……在关卡中,本继续发扬前作特点,玩家需要在给出几个镜中随意调整位置,通过改变这些镜出现顺序或者翻转方向……游戏中,同一个镜可以在一定时间内交换多次,不过已经经过的分镜中动作将会被保留下来

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushū: Secret Desire)

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位一名自尊心很强女性,她对人非常严谨。在教育界方面亦是位权威,经常出现于电视节目中。……世川 绫子(Sasakawa Ayako)男主角班主任。在三姬学园裏,位很年轻教师。……但她也跟其他年长的教师一样,位做事非常守旧、不知变通的人

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格作的制作人。……V2 火箭等等。……两年后(2001 年)EA 在 PC 上推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作作的高画质复刻版,系列也借此达到

Indie Focus #59:复古不等于照搬经典

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本期Indie Focus中游戏都不是凭空诞生类型,但每个作品又都有自己独到地方,看看它们是怎么这一点……游戏中角色奔跑样子十笨拙,在水中游泳时姿态跟溺水别无二致,有时我方两辆车同时向敌军冲锋时还会突然转弯撞在一起……很有自己格调一款作品,其实不管别人怎么评价,它都可以说是成功

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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《我两个人》在游戏人文内核方向探索让我十好奇,更让我期待的是,无念认为,除了叙事游戏,人文内核对其他类型游戏也有重要意义……日志“《黑暗天尊 v1.0》正式版发布”在 2010 年 3 月 1 日发表,无念写道:“致斑竹:……写这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》信息,系统显示添加时间为 7 月 3 日

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同操作………因为线上合作——每每大家做出来一部效果,想要讨论来寻找新灵感时候……就,因为不能在线下立刻沟通讨论……屏幕分为两个部分,左半部分一个俄罗斯方块游戏。右半部分个回合RPG战斗系统

版本:Early Access


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